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WorldLockingManager.SpongyFromPlayspace Propiedad

Definición

Inversa de la transformación aplicada por (opcional) nodo primario de cámara (por ejemplo, para teletransporte).

public UnityEngine.Pose SpongyFromPlayspace { get; }
member this.SpongyFromPlayspace : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property SpongyFromPlayspace As Pose

Valor de propiedad

UnityEngine.Pose

Se aplica a