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WorldLockingManager.PinnedFromFrozen Propiedad

Definición

Transforme el espacio inmovilizado de la aplicación en el espacio calculado por WorldLocking.

public UnityEngine.Pose PinnedFromFrozen { get; }
member this.PinnedFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromFrozen As Pose

Valor de propiedad

UnityEngine.Pose

Se aplica a