SpacePinOrientable.SetSpongyPosition(Vector3) Método
Definición
Importante
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Establezca la posición en espacio esponjoso. La rotación no es necesaria, ya que se calcula en función de las posiciones relativas.
public void SetSpongyPosition (UnityEngine.Vector3 spongyPosition);
member this.SetSpongyPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetSpongyPosition (spongyPosition As Vector3)
Parámetros
- spongyPosition
- UnityEngine.Vector3
Posición en espacio espongyt.