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SpacePinOrientable.SetSpongyPosition(Vector3) Método

Definición

Establezca la posición en espacio esponjoso. La rotación no es necesaria, ya que se calcula en función de las posiciones relativas.

public void SetSpongyPosition (UnityEngine.Vector3 spongyPosition);
member this.SetSpongyPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetSpongyPosition (spongyPosition As Vector3)

Parámetros

spongyPosition
UnityEngine.Vector3

Posición en espacio espongyt.

Se aplica a