SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) Método
Definición
Importante
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Establezca la posición en el espacio inmovilizado. La rotación no es necesaria, ya que se calcula en función de las posiciones relativas.
public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)
Parámetros
- frozenPosition
- UnityEngine.Vector3
Posición en el espacio congelado.