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SpacePinOrientable.PushRotation(IAlignmentManager, Quaternion) Método

Definición

Acepte la rotación calculada por el IOrienter.

public void PushRotation (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager mgr, UnityEngine.Quaternion lockedRotation);
abstract member PushRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager * UnityEngine.Quaternion -> unit
override this.PushRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager * UnityEngine.Quaternion -> unit
Public Sub PushRotation (mgr As IAlignmentManager, lockedRotation As Quaternion)

Parámetros

mgr
IAlignmentManager

Administrador de alineación que necesita recibir la pose actualizada.

lockedRotation
UnityEngine.Quaternion

El nuevo mundo bloqueó la rotación para adoptar.

Implementaciones

Se aplica a