ManagerSettings.AutoSave Campo
Definición
Importante
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Guarde periódicamente el estado WorldLocking en el disco.
[UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")]
public bool AutoSave;
[<UnityEngine.Tooltip("Periodically save the WorldLocking state to disk.")>]
val mutable AutoSave : bool
Public AutoSave As Boolean
Valor de campo
- Atributos
-
UnityEngine.TooltipAttribute