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LinkageSettings.CameraParent Campo

Definición

El nodo primario de la cámara define el "marco de referencia esponjoso". Todos los datos basados en encabezados sin procesar, como la asignación espacial, los eventos de gestos y los datos de posición de la cabeza XR, son relativos a esta transformación.

[UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")]
public UnityEngine.Transform CameraParent;
[<UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")>]
val mutable CameraParent : UnityEngine.Transform
Public CameraParent As Transform 

Valor de campo

UnityEngine.Transform
Atributos
UnityEngine.TooltipAttribute

Se aplica a