Compartir a través de


LinkageSettings.AdjustmentFrame Campo

Definición

Transformación en la que se va a aplicar el ajuste de la cámara. Esto no puede ser el nodo de cámara, ya que su transformación se sobrescribe cada fotograma con datos de posición de cabeza. Pero la cámara debe ser un descendiente adjunto de este nodo.

[UnityEngine.Tooltip("The transform at which to apply the camera adjustment.")]
public UnityEngine.Transform AdjustmentFrame;
[<UnityEngine.Tooltip("The transform at which to apply the camera adjustment.")>]
val mutable AdjustmentFrame : UnityEngine.Transform
Public AdjustmentFrame As Transform 

Valor de campo

UnityEngine.Transform
Atributos
UnityEngine.TooltipAttribute

Se aplica a