IOrienter.Reorient(FragmentId, IAlignmentManager) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Calcule una orientación coherente para todos los IOrientables registrados en el fragmento especificado.
public void Reorient (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId fragmentId, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager mgr);
abstract member Reorient : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager -> unit
Public Sub Reorient (fragmentId As FragmentId, mgr As IAlignmentManager)
Parámetros
- fragmentId
- FragmentId
Fragmento al que se va a aplicar selectivamente.
El administrador que rige el proceso.