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AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) Método

Definición

Si el estado ha cambiado, registre el nuevo estado y pase al controlador de cliente (si existe).

public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)

Parámetros

newState
AttachmentPointStateType

Estado al que se va a cambiar.

Se aplica a