AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Si el estado ha cambiado, registre el nuevo estado y pase al controlador de cliente (si existe).
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
Parámetros
- newState
- AttachmentPointStateType
Estado al que se va a cambiar.