PublisherASA Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube.
public class PublisherASA : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IPublisher
type PublisherASA = class
inherit MonoBehaviour
interface IPublisher
Public Class PublisherASA
Inherits MonoBehaviour
Implements IPublisher
- Herencia
-
UnityEngine.MonoBehaviourPublisherASA
- Implementaciones
Comentarios
PublisherASA es un Monobehaviour que permite exponer propiedades en el inspector.
Constructores
PublisherASA() |
Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube. |
Propiedades
AnchorsParent |
Transforme para asociar anclajes creados a. Debe tener una posición global de identidad. |
AnchorsPrefab |
Objeto para crear instancias de los delimitadores nativos para visualizar su ubicación. |
BeaconUuids |
Identificadores de baliza que se van a usar en la reloctación general. |
CoarseRelocationEnabled |
Habilite la reubicación general. |
CoarseRelocPublishEnabled |
Si los datos de reubicación se incluirán en los anclajes de nube publicados. |
CoarseRelocUseBluetooth |
Si el uso de balizas bluetooth se va a utilizar en reubicación general. |
CoarseRelocUseGPS |
Aumente los anclajes en la nube con datos GPS para permitirles encontrarse a través de la reubicación del curso. |
CoarseRelocUseWifi |
Aumente los anclajes en la nube con datos wifi para permitirles encontrarse a través de la reubicación del curso. |
MaxSearchSeconds |
Número máximo de segundos para buscar sin encontrar ningún delimitador antes de renunciar. |
MaxWaitForMoreAnchorsSeconds |
Número máximo de segundos para esperar más anclajes, después de haber encontrado algunos. |
MinRecommendedForCreateProgress |
Valor mínimo del float recomendado para crear el progreso antes de permitir la creación de anclajes en la nube. |
Status |
Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube. |
Métodos
Create(LocalPegAndProperties) |
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CreateLocalPeg(String, Pose) |
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Delete(String) |
Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube. |
Find(Single) |
Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube. |
Modify(String, LocalPegAndProperties) |
Implementación de IPublisher mediante ASA para insertar anclajes en la nube y recuperarlos de la nube. |
PurgeArea(Single) |
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Read(IReadOnlyCollection<String>) |
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Read(String) |
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ReleaseLocalPeg(ILocalPeg) |
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Setup() |
Inicialización. |