IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Create un blob titular de posición local.
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)
Parámetros
- id
- String
Nombre único que se va a asignar a la peg local.
- lockedPose
- UnityEngine.Pose
Posición en WLT. LockedSpace para capturar
Devoluciones
Blob creado awaitable.
Comentarios
Se puede llamar a esto en cualquier momento, independientemente de ReadinessStatus. Para obtener más información, consulte ILocalPeg.