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IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) Método

Definición

Create un blob titular de posición local.

public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)

Parámetros

id
String

Nombre único que se va a asignar a la peg local.

lockedPose
UnityEngine.Pose

Posición en WLT. LockedSpace para capturar

Devoluciones

Blob creado awaitable.

Comentarios

Se puede llamar a esto en cualquier momento, independientemente de ReadinessStatus. Para obtener más información, consulte ILocalPeg.

Se aplica a