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PlayReadyServerAuthorization.CheckServerAuthorization(String, String) Método

Definición

Acepta un certificado de autorización de servidor y, si es válido, activa el servidor para las características habilitadas por el certificado proporcionado.

public void CheckServerAuthorization (string authorizationCertificateChain, string authorizationCertificateKeypair);
member this.CheckServerAuthorization : string * string -> unit
Public Sub CheckServerAuthorization (authorizationCertificateChain As String, authorizationCertificateKeypair As String)

Parámetros

authorizationCertificateChain
String

Certificado de autorización de implementación del servidor PlayReady codificado en base64.

authorizationCertificateKeypair
String

Par de claves pública y privada asociada al certificado de autorización de implementación del servidor PlayReady.

Excepciones

Se produce si se proporciona un certificado de autorización de servidor o un par de claves diferentes al SDK de los que se proporcionaron originalmente.

Comentarios

Al compilar un controlador de complemento mediante los métodos web del protocolo PlayReady, no es necesario llamar a este método, ya que se llamará a la IServerAuthorization interfaz expuesta por el controlador para recuperar el certificado de autorización del servidor cuando sea necesario. Esta función solo es necesaria cuando se llama a las API del servidor fuera del contexto de una solicitud de protocolo PlayReady (por ejemplo, el empaquetado de contenido).

Se aplica a