TapGestureRecognizer Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.
public ref class TapGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class TapGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type TapGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class TapGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
- Herencia
Comentarios
Se puede usar para reconocer gestos de pulsación únicos y múltiples.
Constructores
TapGestureRecognizer() |
Inicializa una nueva instancia de un objeto TapGestureRecognizer. |
Campos
ButtonsProperty |
Propiedad enlazable para Buttons. |
CommandParameterProperty |
Propiedad enlazable para CommandParameter. |
CommandProperty |
Propiedad enlazable para Command. |
NumberOfTapsRequiredProperty |
Propiedad enlazable para NumberOfTapsRequired. |
transientNamescope |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. (Heredado de Element) |
Propiedades
AutomationId |
Obtiene o establece un valor que permite que el marco de automatización busque este elemento e interactúe con él. (Heredado de Element) |
BindingContext |
Obtiene o establece un objeto que contiene las propiedades destinadas a las propiedades enlazadas que pertenecen a este BindableObjectobjeto . Esta es una propiedad enlazable. (Heredado de BindableObject) |
Buttons |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. |
ClassId |
Obtiene o establece un valor que se usa para identificar una colección de elementos similares semánticamente. (Heredado de Element) |
Command |
Comando que se va a invocar cuando el usuario haya desencadenado el gesto. Esta es una propiedad enlazable. |
CommandParameter |
Objeto que se pasará a TappedCallback. Esta es una propiedad enlazable. |
Dispatcher |
Obtiene el distribuidor que estaba disponible cuando se creó este objeto enlazable; de lo contrario, intenta encontrar el distribuidor disponible más cercano (probablemente el de la ventana o la aplicación). (Heredado de BindableObject) |
EffectControlProvider |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
Effects |
Obtiene o establece los estilos y propiedades que se aplicarán al elemento durante el tiempo de ejecución. (Heredado de Element) |
Handler |
Obtiene o establece el controlador asociado para este elemento. (Heredado de Element) |
Id |
Obtiene un valor que se puede usar para identificar de forma única un elemento a lo largo de la ejecución de la aplicación. (Heredado de Element) |
LogicalChildren |
Obsoletos.
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. (Heredado de Element) |
NumberOfTapsRequired |
Número de gestos de pulsar necesarios para desencadenar la devolución de llamada. Esta es una propiedad enlazable. |
Parent |
Obtiene o establece el elemento primario Element de este elemento. (Heredado de Element) |
RealParent |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
StyleId |
Obtiene o establece un valor definido por el usuario que identifica de forma única el elemento. (Heredado de Element) |
Métodos
AddLogicalChild(Element) |
Agrega un Element objeto a los elementos secundarios lógicos. (Heredado de Element) |
ApplyBindings() |
Aplica todos los enlaces actuales a BindingContext. (Heredado de BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Quita todos los elementos secundarios Element. (Heredado de Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable. (Heredado de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable, identificada por su clave. (Heredado de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
FindByName(String) |
Recupera el elemento que tiene el nombre especificado. (Heredado de Element) |
GetValue(BindableProperty) |
Devuelve el valor contenido en la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Inserta un objeto Element en los elementos secundarios lógicos en el índice especificado. (Heredado de Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Determina si existe o no una propiedad enlazable y tiene un valor establecido. (Heredado de BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Se invoca siempre que el contexto de enlace del elemento cambia. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Heredado de Element) |
OnChildAdded(Element) |
Genera el evento ChildAdded. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Heredado de Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Genera el evento ChildRemoved. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento (Heredado de Element) |
OnHandlerChanged() |
Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanged evento . (Heredado de Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanging evento . (Heredado de Element) |
OnParentChanged() |
Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanged evento . (Heredado de Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanging evento . (Heredado de Element) |
OnParentSet() |
Genera el evento (interno). |
OnPropertyChanged(String) |
Método al que se llama cuando una propiedad enlazada cambia. (Heredado de Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Genera el evento PropertyChanging. (Heredado de BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Quita un enlace establecido previamente de una propiedad enlazable. (Heredado de BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Quita un recurso dinámico establecido anteriormente. (Heredado de Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Quita la primera aparición de un elemento específico Element de los elementos secundarios lógicos. (Heredado de Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Asigna un enlace a una propiedad enlazable. (Heredado de BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Establece la BindableProperty propiedad de este elemento que se va a actualizar a través de DynamicResource con la clave proporcionada. (Heredado de Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Establece el valor de la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Establece el valor de la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
UnapplyBindings() |
Quita todos los enlaces actuales del contexto actual. (Heredado de BindableObject) |
Eventos
BindingContextChanged |
Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext. (Heredado de BindableObject) |
ChildAdded |
Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al elemento . (Heredado de Element) |
ChildRemoved |
Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del elemento . (Heredado de Element) |
DescendantAdded |
Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al subárbol del elemento. (Heredado de Element) |
DescendantRemoved |
Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del subárbol de elementos. (Heredado de Element) |
HandlerChanged |
Se genera cada vez que el controlador del elemento ha cambiado. (Heredado de Element) |
HandlerChanging |
Se genera cada vez que el controlador del elemento comienza a cambiar. (Heredado de Element) |
ParentChanged |
Se genera cada vez que el elemento primario ha cambiado. (Heredado de Element) |
ParentChanging |
Se genera cada vez que el elemento comienza a cambiar. (Heredado de Element) |
PropertyChanged |
Se produce cuando un valor de propiedad cambia. (Heredado de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produce cuando cambia el valor de una propiedad. (Heredado de BindableObject) |
Tapped |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. |
Implementaciones de interfaz explícitas
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Obtiene para ContextFlyout la vista. Los controles flotantes de menú, los subelementos de menú y los separadores de control flotante de menú se pueden agregar al control flotante contextual. (Heredado de Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. (Heredado de BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registra el objeto especificado |
IElement.Parent |
Obtiene el elemento primario del elemento. (Heredado de Element) |
IElementController.Descendants() |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Representa una ventana emergente rectangular pequeña que muestra una breve descripción de la finalidad de una vista cuando el usuario descansa el puntero en la vista. (Heredado de Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Obtiene una lista de solo lectura de los elementos secundarios visuales del elemento. (Heredado de Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Obtiene el elemento visual primario. (Heredado de Element) |
Métodos de extensión
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crea y aplica un enlace a una propiedad. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Crea un enlace entre una propiedad en el objeto de origen y una propiedad en el objeto de destino. |
FindByName<T>(Element, String) |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Obtiene la ventana que contiene el elemento de árbol visual, si el elemento está incluido en uno. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Obtiene toda la jerarquía de descendientes como una lista de elementos secundarios para un elemento de árbol visual determinado. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Obtiene la lista de elementos secundarios de un elemento de árbol visual basado en un punto determinado. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo definido por sus coordenadas que se especifican en unidades de plataforma, no píxeles. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un punto x y determinado. |