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TapGestureRecognizer Clase

Definición

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

public ref class TapGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class TapGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type TapGestureRecognizer = class
    inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class TapGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
Herencia

Comentarios

Se puede usar para reconocer gestos de pulsación únicos y múltiples.

Constructores

TapGestureRecognizer()

Inicializa una nueva instancia de un objeto TapGestureRecognizer.

Campos

ButtonsProperty

Propiedad enlazable para Buttons.

CommandParameterProperty

Propiedad enlazable para CommandParameter.

CommandProperty

Propiedad enlazable para Command.

NumberOfTapsRequiredProperty

Propiedad enlazable para NumberOfTapsRequired.

transientNamescope

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

(Heredado de Element)

Propiedades

AutomationId

Obtiene o establece un valor que permite que el marco de automatización busque este elemento e interactúe con él.

(Heredado de Element)
BindingContext

Obtiene o establece un objeto que contiene las propiedades destinadas a las propiedades enlazadas que pertenecen a este BindableObjectobjeto . Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
Buttons

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

ClassId

Obtiene o establece un valor que se usa para identificar una colección de elementos similares semánticamente.

(Heredado de Element)
Command

Comando que se va a invocar cuando el usuario haya desencadenado el gesto. Esta es una propiedad enlazable.

CommandParameter

Objeto que se pasará a TappedCallback. Esta es una propiedad enlazable.

Dispatcher

Obtiene el distribuidor que estaba disponible cuando se creó este objeto enlazable; de lo contrario, intenta encontrar el distribuidor disponible más cercano (probablemente el de la ventana o la aplicación).

(Heredado de BindableObject)
EffectControlProvider

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
Effects

Obtiene o establece los estilos y propiedades que se aplicarán al elemento durante el tiempo de ejecución.

(Heredado de Element)
Handler

Obtiene o establece el controlador asociado para este elemento.

(Heredado de Element)
Id

Obtiene un valor que se puede usar para identificar de forma única un elemento a lo largo de la ejecución de la aplicación.

(Heredado de Element)
LogicalChildren
Obsoletos.

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

(Heredado de Element)
NumberOfTapsRequired

Número de gestos de pulsar necesarios para desencadenar la devolución de llamada. Esta es una propiedad enlazable.

Parent

Obtiene o establece el elemento primario Element de este elemento.

(Heredado de Element)
RealParent

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
StyleId

Obtiene o establece un valor definido por el usuario que identifica de forma única el elemento.

(Heredado de Element)

Métodos

AddLogicalChild(Element)

Agrega un Element objeto a los elementos secundarios lógicos.

(Heredado de Element)
ApplyBindings()

Aplica todos los enlaces actuales a BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Quita todos los elementos secundarios Element.

(Heredado de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable, identificada por su clave.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
FindByName(String)

Recupera el elemento que tiene el nombre especificado.

(Heredado de Element)
GetValue(BindableProperty)

Devuelve el valor contenido en la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Inserta un objeto Element en los elementos secundarios lógicos en el índice especificado.

(Heredado de Element)
IsSet(BindableProperty)

Determina si existe o no una propiedad enlazable y tiene un valor establecido.

(Heredado de BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Se invoca siempre que el contexto de enlace del elemento cambia. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de Element)
OnChildAdded(Element)

Genera el evento ChildAdded. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Genera el evento ChildRemoved. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento

(Heredado de Element)
OnHandlerChanged()

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanged evento .

(Heredado de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanging evento .

(Heredado de Element)
OnParentChanged()

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanged evento .

(Heredado de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanging evento .

(Heredado de Element)
OnParentSet()

Genera el evento (interno). ParentSet Implemente este método para agregar comportamiento cuando el elemento se agrega a un elemento primario.

(Heredado de Element)
OnPropertyChanged(String)

Método al que se llama cuando una propiedad enlazada cambia.

(Heredado de Element)
OnPropertyChanging(String)

Genera el evento PropertyChanging.

(Heredado de BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Quita un enlace establecido previamente de una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Quita un recurso dinámico establecido anteriormente.

(Heredado de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Quita la primera aparición de un elemento específico Element de los elementos secundarios lógicos.

(Heredado de Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Asigna un enlace a una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Establece la BindableProperty propiedad de este elemento que se va a actualizar a través de DynamicResource con la clave proporcionada.

(Heredado de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
UnapplyBindings()

Quita todos los enlaces actuales del contexto actual.

(Heredado de BindableObject)

Eventos

BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
ChildAdded

Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al elemento .

(Heredado de Element)
ChildRemoved

Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del elemento .

(Heredado de Element)
DescendantAdded

Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al subárbol del elemento.

(Heredado de Element)
DescendantRemoved

Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del subárbol de elementos.

(Heredado de Element)
HandlerChanged

Se genera cada vez que el controlador del elemento ha cambiado.

(Heredado de Element)
HandlerChanging

Se genera cada vez que el controlador del elemento comienza a cambiar.

(Heredado de Element)
ParentChanged

Se genera cada vez que el elemento primario ha cambiado.

(Heredado de Element)
ParentChanging

Se genera cada vez que el elemento comienza a cambiar.

(Heredado de Element)
PropertyChanged

Se produce cuando un valor de propiedad cambia.

(Heredado de BindableObject)
PropertyChanging

Se produce cuando cambia el valor de una propiedad.

(Heredado de BindableObject)
Tapped

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

Implementaciones de interfaz explícitas

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtiene para ContextFlyout la vista. Los controles flotantes de menú, los subelementos de menú y los separadores de control flotante de menú se pueden agregar al control flotante contextual.

(Heredado de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

(Heredado de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registra el objeto especificado effect en este elemento.

(Heredado de Element)
IElement.Parent

Obtiene el elemento primario del elemento.

(Heredado de Element)
IElementController.Descendants()

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IElementController.LogicalChildren

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IToolTipElement.ToolTip

Representa una ventana emergente rectangular pequeña que muestra una breve descripción de la finalidad de una vista cuando el usuario descansa el puntero en la vista.

(Heredado de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtiene una lista de solo lectura de los elementos secundarios visuales del elemento.

(Heredado de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtiene el elemento visual primario.

(Heredado de Element)

Métodos de extensión

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crea y aplica un enlace a una propiedad.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crea un enlace entre una propiedad en el objeto de origen y una propiedad en el objeto de destino.

FindByName<T>(Element, String)

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Proporciona eventos y reconocimiento de gestos de pulsar.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtiene la ventana que contiene el elemento de árbol visual, si el elemento está incluido en uno.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtiene toda la jerarquía de descendientes como una lista de elementos secundarios para un elemento de árbol visual determinado.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtiene la lista de elementos secundarios de un elemento de árbol visual basado en un punto determinado.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo definido por sus coordenadas que se especifican en unidades de plataforma, no píxeles.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un punto x y determinado.

Se aplica a