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EventLogSettings.MachineName Propiedad

Definición

Nombre del equipo que tiene el registro de eventos. Si es null o no se especifica, el equipo local es el valor predeterminado.

public:
 property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string MachineName { get; set; }
public string? MachineName { get; set; }
member this.MachineName : string with get, set
Public Property MachineName As String

Valor de propiedad

String

Se aplica a