CreateSequenceOperation Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
para MigrationOperation crear una secuencia.
public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.MigrationOperation
public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.SequenceOperation
[System.Diagnostics.DebuggerDisplay("CREATE SEQUENCE {Name}")]
public class CreateSequenceOperation : Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Operations.SequenceOperation
type CreateSequenceOperation = class
inherit MigrationOperation
type CreateSequenceOperation = class
inherit SequenceOperation
[<System.Diagnostics.DebuggerDisplay("CREATE SEQUENCE {Name}")>]
type CreateSequenceOperation = class
inherit SequenceOperation
Public Class CreateSequenceOperation
Inherits MigrationOperation
Public Class CreateSequenceOperation
Inherits SequenceOperation
- Herencia
- Herencia
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Consulte Migraciones de bases de datos para obtener más información y ejemplos.
Constructores
CreateSequenceOperation() |
para MigrationOperation crear una secuencia. |
Propiedades
ClrType |
CLR Type de valores devueltos de la secuencia. |
IncrementBy |
para MigrationOperation crear una secuencia. |
IncrementBy |
Cantidad que se va a incrementar al generar el siguiente valor en la secuencia, de forma predeterminada en 1. (Heredado de SequenceOperation) |
IsCyclic |
para MigrationOperation crear una secuencia. |
IsCyclic |
Indica si la secuencia se volverá a iniciar cuando se alcance el valor máximo. (Heredado de SequenceOperation) |
IsDestructiveChange |
Indica si la operación podría provocar la pérdida de datos en la base de datos. (Heredado de MigrationOperation) |
IsReadOnly |
Indica si el objeto actual es de solo lectura. (Heredado de AnnotatableBase) |
Item[String] |
Obtiene la anotación de valor con el nombre especificado y devuelve |
MaxValue |
para MigrationOperation crear una secuencia. |
MaxValue |
Valor máximo de la secuencia, o |
MinValue |
para MigrationOperation crear una secuencia. |
MinValue |
Valor mínimo de la secuencia, o |
Name |
El nombre de la secuencia. |
Schema |
Esquema que contiene la secuencia o |
StartValue |
Valor en el que la secuencia comenzará a contar, de forma predeterminada en 1. |
Métodos
AddAnnotation(String, Annotation) |
Agrega una anotación a este objeto. Produce si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de Annotatable) |
AddAnnotation(String, Object) |
Agrega una anotación a este objeto. Produce si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de Annotatable) |
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>) |
Agrega anotaciones a este objeto. (Heredado de AnnotatableBase) |
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>) |
Agrega anotaciones a este objeto. (Heredado de AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation) |
Agrega una anotación en tiempo de ejecución a este objeto. Produce si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotation(String, Object) |
Agrega una anotación en tiempo de ejecución a este objeto. Produce si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>) |
Agrega anotaciones en tiempo de ejecución a este objeto. (Heredado de AnnotatableBase) |
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>) |
Agrega anotaciones en tiempo de ejecución a este objeto. (Heredado de AnnotatableBase) |
CreateAnnotation(String, Object) |
Crea una nueva anotación. (Heredado de Annotatable) |
CreateRuntimeAnnotation(String, Object) |
Crea una nueva anotación en tiempo de ejecución. (Heredado de AnnotatableBase) |
EnsureMutable() |
Produce si el modelo es de solo lectura. (Heredado de Annotatable) |
EnsureReadOnly() |
Produce si el modelo no es de solo lectura. (Heredado de Annotatable) |
FindAnnotation(String) |
Obtiene la anotación con el nombre especificado y devuelve |
FindRuntimeAnnotation(String) |
Obtiene la anotación en tiempo de ejecución con el nombre especificado y devuelve |
GetAnnotation(String) |
Obtiene la anotación con el nombre especificado, iniciando si no existe. (Heredado de AnnotatableBase) |
GetAnnotations() |
Obtiene todas las anotaciones del objeto actual. (Heredado de Annotatable) |
GetOrAddAnnotation(String, Object) |
Agrega una anotación a este objeto o devuelve la anotación existente si ya existe una con el nombre especificado. (Heredado de Annotatable) |
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg) |
Obtiene el valor de la anotación en tiempo de ejecución con el nombre especificado, agregándolo si no existe uno. (Heredado de AnnotatableBase) |
GetRuntimeAnnotations() |
Obtiene todas las anotaciones en tiempo de ejecución del objeto actual. (Heredado de AnnotatableBase) |
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation) |
Se llama cuando se estableció o quitó una anotación. (Heredado de Annotatable) |
RemoveAnnotation(String) |
Quita la anotación especificada de este objeto. (Heredado de Annotatable) |
RemoveRuntimeAnnotation(String) |
Quita la anotación en tiempo de ejecución especificada de este objeto. (Heredado de AnnotatableBase) |
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation) |
Establece la anotación almacenada en la clave especificada. Sobrescribe la anotación existente si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de Annotatable) |
SetAnnotation(String, Annotation) |
Establece la anotación almacenada en la clave especificada. Sobrescribe la anotación existente si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de Annotatable) |
SetAnnotation(String, Object) |
Establece la anotación almacenada en la clave especificada. Sobrescribe la anotación existente si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de Annotatable) |
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation) |
Establece la anotación en tiempo de ejecución almacenada en la clave especificada. Sobrescribe la anotación existente si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de AnnotatableBase) |
SetRuntimeAnnotation(String, Object) |
Establece la anotación en tiempo de ejecución almacenada en la clave especificada. Sobrescribe la anotación existente si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de AnnotatableBase) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object) |
Agrega una anotación en tiempo de ejecución a este objeto. Produce si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de AnnotatableBase) |
IAnnotatable.FindAnnotation(String) |
Obtiene la anotación con el nombre especificado y devuelve null si no existe. (Heredado de Annotatable) |
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String) |
Obtiene la anotación en tiempo de ejecución con el nombre especificado y devuelve |
IAnnotatable.GetAnnotations() |
Obtiene todas las anotaciones del objeto actual. (Heredado de Annotatable) |
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations() |
Obtiene todas las anotaciones en tiempo de ejecución del objeto actual. (Heredado de AnnotatableBase) |
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String) |
Quita la anotación en tiempo de ejecución especificada de este objeto. (Heredado de AnnotatableBase) |
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object) |
Establece la anotación en tiempo de ejecución almacenada en la clave especificada. Sobrescribe la anotación existente si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de AnnotatableBase) |
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object) |
Agrega una anotación a este objeto. Produce si ya existe una anotación con el nombre especificado. (Heredado de Annotatable) |
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String) |
Quita la anotación especificada de este objeto. (Heredado de Annotatable) |
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object) |
Establece la anotación almacenada bajo el nombre especificado. Sobrescribe la anotación existente si ya existe una anotación con el nombre especificado. Quita la anotación existente si |
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String) |
Obtiene la anotación con el nombre especificado y devuelve |
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations() |
Obtiene todas las anotaciones del objeto actual. (Heredado de AnnotatableBase) |
IReadOnlyAnnotatable.Item[String] |
Obtiene el valor de la anotación con el nombre especificado y devuelve |
Métodos de extensión
AnnotationsToDebugString(IAnnotatable, Int32) |
Obtiene la cadena de depuración de todas las anotaciones declaradas en el objeto . |
GetAnnotation(IAnnotatable, String) |
Obtiene la anotación con el nombre especificado, iniciando si no existe. |
AddAnnotations(IMutableAnnotatable, IEnumerable<IAnnotation>) |
Agrega anotaciones a un objeto . |
GetAnnotation(IMutableAnnotatable, String) |
Obtiene la anotación con el nombre especificado, iniciando si no existe. |
GetOrAddAnnotation(IMutableAnnotatable, String, String) |
Obtiene la anotación existente con una clave determinada o agrega una nueva anotación si no existe. |
SetOrRemoveAnnotation(IMutableAnnotatable, String, Object) |
Establece la anotación almacenada bajo el nombre especificado. Sobrescribe la anotación existente si ya existe una anotación con el nombre especificado. Quita la anotación existente si |