PullAudioOutputStream.Read(Byte[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Lee el audio de la secuencia. El número máximo de bytes que se van a leer viene determinado por el tamaño de dataBuffer. Si no hay datos disponibles inmediatamente, read() se bloquea hasta que los datos siguientes estén disponibles.
public uint Read(byte[] buffer);
member this.Read : byte[] -> uint32
Public Function Read (buffer As Byte()) As UInteger
Parámetros
- buffer
- Byte[]
Búfer para recibir los datos de audio
Devoluciones
Número de bytes rellenados o 0 en caso de que la secuencia alcance su final y no haya más datos disponibles.
Se aplica a
Azure SDK for .NET