TextPrompt Clase
Definición
Importante
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Solicita al usuario la entrada de texto.
public class TextPrompt : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Prompt<string>
type TextPrompt = class
inherit Prompt<string>
Public Class TextPrompt
Inherits Prompt(Of String)
- Herencia
Constructores
TextPrompt(String, PromptValidator<String>) |
Inicializa una nueva instancia de la clase TextPrompt. |
Propiedades
Id |
Obtiene o establece el identificador del cuadro de diálogo. (Heredado de Dialog) |
Source |
Obtiene la información de la cref="SourceRange"/>. (Heredado de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtiene o establece el IBotTelemetryClient que se va a usar para el registro. (Heredado de Dialog) |
Métodos
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, CancellationToken) |
Cuando se invalida en una clase derivada, anexa opciones a la actividad cuando se solicita al usuario la entrada. (Heredado de Prompt<T>) |
AppendChoices(IMessageActivity, String, IList<Choice>, ListStyle, ChoiceFactoryOptions, String, IList<String>, CancellationToken) |
Cuando se invalida en una clase derivada, anexa opciones a la actividad cuando se solicita al usuario la entrada. (Heredado de Prompt<T>) |
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando se inserta un cuadro de diálogo de solicitud en la pila de diálogos y se activa. (Heredado de Prompt<T>) |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Se llama cuando un cuadro de diálogo de solicitud es el diálogo activo y el usuario respondió con una nueva actividad. (Heredado de Prompt<T>) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Se llama cuando finaliza el cuadro de diálogo. (Heredado de Dialog) |
GetVersion() |
Obtiene una cadena única que representa la versión de este cuadro de diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogo emitirá un evento DialogChanged. (Heredado de Dialog) |
OnComputeId() |
Compila el identificador de proceso para el cuadro de diálogo. (Heredado de Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama cuando se ha generado un evento, mediante |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llamó después de que un evento se propagase a todos los padres y no se manejó. (Heredado de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Se llama antes de que se propaga un evento a su elemento primario. |
OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, Boolean, CancellationToken) |
Solicita al usuario que escriba. |
OnRecognizeAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken) |
Intenta reconocer la entrada del usuario. |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada. (Heredado de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Se llama cuando se ha solicitado un cuadro de diálogo de solicitud para volver a solicitar al usuario la entrada. (Heredado de Prompt<T>) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Se llama cuando un cuadro de diálogo de solicitud se reanuda como el diálogo activo en la pila de diálogos, como cuando se completa el diálogo activo anterior en la pila. (Heredado de Prompt<T>) |
Métodos de extensión
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, lo inserta en la pila. |