Compartir a través de


PromptDialog.PromptString Clase

Definición

Solicitar una cadena de texto.

[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptString : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<string,string>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptString = class
    inherit Prompt<string, string>
Public Class PromptDialog.PromptString
Inherits Prompt(Of String, String)
Herencia
PromptDialog.PromptString
Atributos

Comentarios

Normalmente se usa a través de Text(IDialogContext, ResumeAfter<String>, String, String, Int32).

Constructores

PromptDialog.PromptString(IPromptOptions<String>)

Constructor para un cuadro de diálogo de cadena de solicitud.

PromptDialog.PromptString(String, String, Int32)

Constructor para un cuadro de diálogo de cadena de solicitud.

Campos

promptOptions

Solicitar una cadena de texto.

(Heredado de Prompt<T,U>)

Propiedades

DefaultRetry

Solicitar una cadena de texto.

Métodos

MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String)

Solicitar una cadena de texto.

(Heredado de Prompt<T,U>)
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Solicitar una cadena de texto.

(Heredado de Prompt<T,U>)
TryParse(IMessageActivity, String)

Solicitar una cadena de texto.

TryParse(IMessageActivity, T)

Solicitar una cadena de texto.

(Heredado de Prompt<T,U>)

Implementaciones de interfaz explícitas

IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

Solicitar una cadena de texto.

(Heredado de Prompt<T,U>)

Métodos de extensión

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , capture y controle las excepciones.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , capture y controle las excepciones de tipo E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute la continuación para generar el siguiente IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de Excepción.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de una excepción de E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Ejecute un efecto secundario después de completarse IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Repite el IDialog<TResult> para siempre.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , publique el elemento en la cola de eventos.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publique en el usuario el resultado de .IDialog<TResult>

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , projecte el resultado en un nuevo IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute el siguiente IDialog<TResult>y use la proyección para combinar los resultados.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , recorra cada ICase<T,R> y ejecute " ContextualSelector<T,R>del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el cuadro de diálogo antecedente.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Ejecute una acción después IDialog<TResult> de que se complete.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Publique en la cadena el mensaje en el bot una vez completado el antecedente.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Una vez completado el antecedente IDialog<TResult> , evalúe el predicado y decida si desea continuar.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Cree un IDialog<TResult> objeto que represente un bucle while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Decora un cuadro de diálogo con un objetocorable para que un objeto grabable pueda participar en la pila de diálogos.

Se aplica a