PromptDialog.PromptConfirm Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Solicitar una confirmación.
[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptConfirm : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<bool,string>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptConfirm = class
inherit Prompt<bool, string>
Public Class PromptDialog.PromptConfirm
Inherits Prompt(Of Boolean, String)
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Normalmente se usa a través de Confirm(IDialogContext, ResumeAfter<Boolean>, String, String, Int32, PromptStyle, String[], String[][]).
Constructores
PromptDialog.PromptConfirm(IPromptOptions<String>, String[][]) |
Constructor para un cuadro de diálogo de confirmación de solicitud. |
PromptDialog.PromptConfirm(String, String, Int32, PromptStyle, String[], String[][]) |
Constructor para un cuadro de diálogo de confirmación de solicitud. |
Campos
No |
Índice sin descripciones. |
promptOptions |
Solicitar una confirmación. (Heredado de Prompt<T,U>) |
Yes |
Índice de descripciones sí. |
Propiedades
DefaultRetry |
Solicitar una confirmación. |
Options |
Las etiquetas sí, no choice para el mensaje de confirmación |
Patterns |
Patrones para buscar respuestas sí/no coincidentes en el mensaje de confirmación. |
Métodos
MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String) |
Solicitar una confirmación. (Heredado de Prompt<T,U>) |
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Solicitar una confirmación. (Heredado de Prompt<T,U>) |
TryParse(IMessageActivity, Boolean) |
Solicitar una confirmación. |
TryParse(IMessageActivity, T) |
Solicitar una confirmación. (Heredado de Prompt<T,U>) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext) |
Solicitar una confirmación. (Heredado de Prompt<T,U>) |
Métodos de extensión
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detecte y controle las excepciones. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detecte y controle las excepciones de tipo |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute la continuación para generar el siguiente IDialog<TResult>. |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de excepción. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de una excepción de |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Ejecute un efecto secundario después de completarse IDialog<TResult> . |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Bucle para IDialog<TResult> siempre. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , publique el elemento en la cola de eventos. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Publique en el usuario el resultado de .IDialog<TResult> |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , proyecta el resultado en un nuevo IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute el siguiente IDialog<TResult>y use la proyección para combinar los resultados. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , pase por cada ICase<T,R> y ejecute el ContextualSelector<T,R>valor del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el cuadro de diálogo anterior. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Ejecute una acción después de IDialog<TResult> que se complete. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Publique en la cadena el mensaje en el bot una vez completado el antecedente. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , evalúe el predicado y decida si desea continuar. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Cree un IDialog<TResult> objeto que represente un bucle while. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decora un cuadro de diálogo con un carácter decorable para que un control pueda participar en la pila de diálogos. |