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PromptDialog.PromptChoice<T> Clase

Definición

Solicitar una elección de un conjunto de opciones.

[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptChoice<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<T,T>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptChoice<'T> = class
    inherit Prompt<'T, 'T>
Public Class PromptDialog.PromptChoice(Of T)
Inherits Prompt(Of T, T)

Parámetros de tipo

T
Herencia
Prompt<T,T>
PromptDialog.PromptChoice<T>
Atributos

Comentarios

Normalmente se usa a través de Choice<T>(IDialogContext, ResumeAfter<T>, IEnumerable<T>, String, String, Int32, PromptStyle, IEnumerable<String>).

Constructores

PromptDialog.PromptChoice<T>(IDictionary<T,IEnumerable<T>>, String, String, Int32, PromptStyle, IEnumerable<String>, Boolean, Boolean, Boolean, Double)

Constructor para un cuadro de diálogo de elección de petición.

PromptDialog.PromptChoice<T>(IEnumerable<T>, String, String, Int32, PromptStyle, IEnumerable<String>, Boolean, Boolean, Boolean, Double)

Constructor para un cuadro de diálogo de elección de petición.

PromptDialog.PromptChoice<T>(IPromptOptions<T>, Boolean, Boolean, Boolean, Double)

Construye un cuadro de diálogo de elección.

Campos

promptOptions

Solicitar una elección de un conjunto de opciones.

(Heredado de Prompt<T,U>)

Métodos

MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String)

Solicitar una elección de un conjunto de opciones.

(Heredado de Prompt<T,U>)
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Solicitar una elección de un conjunto de opciones.

(Heredado de Prompt<T,U>)
TryParse(IMessageActivity, T)

Solicitar una elección de un conjunto de opciones.

Implementaciones de interfaz explícitas

IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

Solicitar una elección de un conjunto de opciones.

(Heredado de Prompt<T,U>)

Métodos de extensión

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , capture y controle las excepciones.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , capture y controle las excepciones de tipo E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute la continuación para generar el siguiente IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de Excepción.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de una excepción de E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Ejecute un efecto secundario después de completarse IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Repite el IDialog<TResult> para siempre.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , publique el elemento en la cola de eventos.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publique en el usuario el resultado de .IDialog<TResult>

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , projecte el resultado en un nuevo IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute el siguiente IDialog<TResult>y use la proyección para combinar los resultados.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , recorra cada ICase<T,R> y ejecute " ContextualSelector<T,R>del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el cuadro de diálogo antecedente.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Ejecute una acción después IDialog<TResult> de que se complete.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Publique en la cadena el mensaje en el bot una vez completado el antecedente.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Una vez completado el antecedente IDialog<TResult> , evalúe el predicado y decida si desea continuar.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Cree un IDialog<TResult> objeto que represente un bucle while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Decora un cuadro de diálogo con un objetocorable para que un objeto grabable pueda participar en la pila de diálogos.

Se aplica a