LuisDialog<TResult> Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.
[System.Serializable]
public class LuisDialog<TResult> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<TResult>
[<System.Serializable>]
type LuisDialog<'Result> = class
interface IDialog<'Result>
Public Class LuisDialog(Of TResult)
Implements IDialog(Of TResult)
Parámetros de tipo
- TResult
El tipo de resultado.
- Herencia
-
LuisDialog<TResult>
- Atributos
- Implementaciones
Constructores
LuisDialog<TResult>(ILuisService[]) |
Construya el cuadro de diálogo de LUIS. |
Campos
handlerByIntent |
Asignación de la cadena de intención al controlador adecuado. |
LuisTraceLabel |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
LuisTraceName |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
LuisTraceType |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
Obfuscated |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
services |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
Métodos
BestIntentFrom(LuisResult) |
Calcula la mejor puntuación IntentRecommendation de un LuisResultobjeto . |
BestResultFrom(IEnumerable<LuisServiceResult>) |
Calcula la mejor puntuación entre LuisServiceResult varias LuisServiceResult devueltas por diferentes ILuisService. |
DispatchToIntentHandler(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>, IntentRecommendation, LuisResult) |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
GetHandlersByIntent() |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
GetLuisQueryTextAsync(IDialogContext, IMessageActivity) |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
LuisActionDialogFinished(IDialogContext, IAwaitable<LuisResult>) |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
MakeLuisActionDialog(ILuisService, String, String) |
Obsoletos.
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
MakeServicesFromAttributes() |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
MessageReceived(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
ModifyLuisRequest(LuisRequest) |
Modifique la solicitud de LUIS antes de enviarla. |
RemoveSensitiveData(ILuisModel) |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
StartAsync(IDialogContext) |
Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS. |
Métodos de extensión
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detecte y controle las excepciones. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detecte y controle las excepciones de tipo |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute la continuación para generar el siguiente IDialog<TResult>. |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de excepción. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de una excepción de |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Ejecute un efecto secundario después de completarse IDialog<TResult> . |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Bucle para IDialog<TResult> siempre. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , publique el elemento en la cola de eventos. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Publique en el usuario el resultado de .IDialog<TResult> |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , proyecta el resultado en un nuevo IDialog<TResult>. |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute el siguiente IDialog<TResult>y use la proyección para combinar los resultados. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , pase por cada ICase<T,R> y ejecute el ContextualSelector<T,R>valor del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el cuadro de diálogo anterior. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Ejecute una acción después de IDialog<TResult> que se complete. |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Publique en la cadena el mensaje en el bot una vez completado el antecedente. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , evalúe el predicado y decida si desea continuar. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Cree un IDialog<TResult> objeto que represente un bucle while. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decora un cuadro de diálogo con un carácter decorable para que un control pueda participar en la pila de diálogos. |