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LuisDialog<TResult> Clase

Definición

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

[System.Serializable]
public class LuisDialog<TResult> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<TResult>
[<System.Serializable>]
type LuisDialog<'Result> = class
    interface IDialog<'Result>
Public Class LuisDialog(Of TResult)
Implements IDialog(Of TResult)

Parámetros de tipo

TResult

El tipo de resultado.

Herencia
LuisDialog<TResult>
Atributos
Implementaciones

Constructores

LuisDialog<TResult>(ILuisService[])

Construya el cuadro de diálogo de LUIS.

Campos

handlerByIntent

Asignación de la cadena de intención al controlador adecuado.

LuisTraceLabel

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

LuisTraceName

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

LuisTraceType

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

Obfuscated

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

services

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

Métodos

BestIntentFrom(LuisResult)

Calcula la mejor puntuación IntentRecommendation de un LuisResultobjeto .

BestResultFrom(IEnumerable<LuisServiceResult>)

Calcula la mejor puntuación entre LuisServiceResult varias LuisServiceResult devueltas por diferentes ILuisService.

DispatchToIntentHandler(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>, IntentRecommendation, LuisResult)

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

GetHandlersByIntent()

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

GetLuisQueryTextAsync(IDialogContext, IMessageActivity)

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

LuisActionDialogFinished(IDialogContext, IAwaitable<LuisResult>)

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

MakeLuisActionDialog(ILuisService, String, String)
Obsoletos.

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

MakeServicesFromAttributes()

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

MessageReceived(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

ModifyLuisRequest(LuisRequest)

Modifique la solicitud de LUIS antes de enviarla.

RemoveSensitiveData(ILuisModel)

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

StartAsync(IDialogContext)

Cuadro de diálogo especializado para controlar intenciones y entidades de LUIS.

Métodos de extensión

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detecte y controle las excepciones.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detecte y controle las excepciones de tipo E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute la continuación para generar el siguiente IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de excepción.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de una excepción de E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Ejecute un efecto secundario después de completarse IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Bucle para IDialog<TResult> siempre.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , publique el elemento en la cola de eventos.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publique en el usuario el resultado de .IDialog<TResult>

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , proyecta el resultado en un nuevo IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute el siguiente IDialog<TResult>y use la proyección para combinar los resultados.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , pase por cada ICase<T,R> y ejecute el ContextualSelector<T,R>valor del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el cuadro de diálogo anterior.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Ejecute una acción después de IDialog<TResult> que se complete.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Publique en la cadena el mensaje en el bot una vez completado el antecedente.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , evalúe el predicado y decida si desea continuar.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Cree un IDialog<TResult> objeto que represente un bucle while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Decora un cuadro de diálogo con un carácter decorable para que un control pueda participar en la pila de diálogos.

Se aplica a