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Chain Clase

Definición

Interfaz fluida y encadenable para IDialogs.

public static class Chain
type Chain = class
Public Module Chain
Herencia
Chain

Métodos

Case<R>(Regex, ContextualSelector<String,R>)

Construye un caso basado en una expresión regular.

Case<T,R>(Func<T,Boolean>, ContextualSelector<T,R>)

Construye un caso.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detecte y controle las excepciones de tipo E.

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detecte y controle las excepciones.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute la continuación para generar el siguiente IDialog<TResult>.

Default<T,R>(ContextualSelector<T,R>)

Construye un caso que se va a usar como valor predeterminado.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de una excepción de E.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , detenga la propagación de excepción.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Ejecute un efecto secundario después de completarse IDialog<TResult> .

Fold<T>(IDialog<IEnumerable<IDialog<T>>>, Func<T,T,T>)

Plegar elementos de una enumeración de diálogos.

From<T>(Func<IDialog<T>>)

Construya un IDialog<TResult> objeto que realizará una nueva copia de otro IDialog<TResult> cuando se inicie.

Loop<T>(IDialog<T>)

Bucle para IDialog<TResult> siempre.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , publique el elemento en la cola de eventos.

PostToChain()

Publique el mensaje del usuario en Chain.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publique en el usuario el resultado de .IDialog<TResult>

Return<T>(T)

Crea un IDialog<TResult> objeto que devuelve un valor.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , proyecta el resultado en un nuevo IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , ejecute el siguiente IDialog<TResult>y use la proyección para combinar los resultados.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , pase por cada ICase<T,R> y ejecute el ContextualSelector<T,R>valor del primero ICase<T,R> que satisface el valor devuelto por el cuadro de diálogo anterior.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Ejecute una acción después de IDialog<TResult> que se complete.

Unwrap<T>(IDialog<IDialog<T>>)

Cuando se complete el antecedente en IDialog<TResult> el que se IDialog<TResult> completa T, desencapsula el resultado en un nuevo IDialog<TResult>.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Llame a voided IDialog<TResult>, ignore el resultado y reinicie la espera del cuadro de diálogo original.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Publique en la cadena el mensaje en el bot una vez completado el antecedente.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Cuando se haya completado el antecedente IDialog<TResult> , evalúe el predicado y decida si desea continuar.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Cree un IDialog<TResult> objeto que represente un bucle while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Decora un cuadro de diálogo con un carácter decorable para que un control pueda participar en la pila de diálogos.

Se aplica a