AdaptiveEvents Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Lista de definiciones de identificador de eventos adaptables.
public class AdaptiveEvents : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogEvents
type AdaptiveEvents = class
inherit DialogEvents
Public Class AdaptiveEvents
Inherits DialogEvents
- Herencia
Constructores
AdaptiveEvents() |
Lista de definiciones de identificador de eventos adaptables. |
Campos
ActivityReceived |
Evento desencadenado cuando se recibe una actividad del adaptador (o una solicitud para volver a procesar una actividad). (Heredado de DialogEvents) |
AssignEntity |
Se genera cuando se debe asignar una entidad a una propiedad . |
BeginDialog |
Evento desencadenado cuando se llama a un diálogo beginDialog(). (Heredado de DialogEvents) |
CancelDialog |
Evento desencadenado cuando se cancela un diálogo. (Heredado de DialogEvents) |
ChooseEntity |
Se genera cuando hay varias resoluciones posibles de una entidad. |
ChooseProperty |
Se genera cuando hay varias entidades posibles para las asignaciones de propiedades. |
Custom |
Evento personalizado. (Heredado de DialogEvents) |
EndOfActions |
Se genera cuando se han terminado todas las acciones y los eventos de ambigüedad. |
Error |
Evento desencadenado cuando se produjo una excepción en el sistema. (Heredado de DialogEvents) |
RecognizedIntent |
Se genera cuando se reconoce la intención de la expresión. |
RecognizeUtterance |
Se genera cuando se recibe la expresión. |
RepromptDialog |
Evento desencadenado cuando se llama a un diálogo RepromptDialog. (Heredado de DialogEvents) |
UnknownIntent |
Se genera cuando no se puede identificar ninguna intención de la expresión. |
VersionChanged |
Evento que se desencadena cuando el sistema ha detectado que el código implementado ha cambiado la ejecución de diálogos entre turnos. (Heredado de DialogEvents) |