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SimulationUpdateResult Estructura

Definición

Cuando GraphicsBindingSimD3d11 se usa , los objetos de esta estructura contendrán el resultado después de llamar correctamente a Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult).

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
Herencia
SimulationUpdateResult

Campos

FarPlaneDistance

Distancia (en metros) al plano de recorte lejano de la cámara.

FieldOfView

Campo de vista de la cámara (traducción y rotación). Para la representación mono, solo el campo izquierdo de la vista es válido.

FrameId

Contador de fotogramas, se debe incrementar cada fotograma.

NearPlaneDistance

Distancia (en metros) al plano de recorte cercano de la cámara.

ViewTransform

Matrices de transformación de cámara (traslación y rotación). Para la representación mono, solo la matriz izquierda es válida.

Se aplica a

Consulte también