RenderingConnection.LoadTextureAsync(LoadTextureOptions) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicia la carga de una textura que se encuentra en Azure Storage.
public:
System::Threading::Tasks::Task<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^> ^ LoadTextureAsync(Microsoft::Azure::RemoteRendering::LoadTextureOptions options);
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture> LoadTextureAsync (Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadTextureOptions options);
member this.LoadTextureAsync : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadTextureOptions -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture>
Public Function LoadTextureAsync (options As LoadTextureOptions) As Task(Of Texture)
Parámetros
- options
- LoadTextureOptions
Parámetros para cargar la textura.
Devoluciones
Tarea con tipo de resultado Texture. La tarea se completará durante un Update() tic.
Comentarios
Esta llamada devuelve inmediatamente e inicia una tarea asincrónica que devuelve cuando se completa la carga de la textura.
* Se produce un AuthenticationFailed error si no se pudo autenticar la solicitud. * Se produce un NoConnection error, si no se encontró ninguna conexión. * Se produce un InvalidType error si no se admite el tipo de archivo proporcionado. * Se produce un InvalidParentId error si el identificador primario establecido no es válido.