GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Quita el marco remoto actual al destino de representación enlazado actualmente.
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result
Devoluciones
Success, NotInitialized, Fail, NoConnection
Comentarios
Cuando se ejecuta esta función, se supone que los búferes de profundidad y color de proxy están enlazados como destino de representación actual. Esto se debe hacer como lo primero en cada fotograma, ya que esta función sobrescribirá todo el contenido de los búferes de destino.