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Entity.Static Propiedad

Definición

Indica si este objeto se origina en una conversión de modelo que usó el parámetro "SceneGraphMode=static" para la conversión. Estos objetos no se pueden transformar individualmente ni volver a crear elementos primarios. Al llamar a transform o re-parenting en un objeto estático, se devolverá el código de error "ObjectStatic".

public:
 property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean

Valor de propiedad

Se aplica a