RenderTreeBuilder.OpenElement(Int32, String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Anexa un marco que representa un elemento, es decir, un contenedor para otros fotogramas. Para que el RenderTreeBuilder estado sea válido, también debe llamar CloseElement() inmediatamente después de anexar los marcos secundarios del nuevo elemento.
public:
void OpenElement(int sequence, System::String ^ elementName);
public void OpenElement (int sequence, string elementName);
member this.OpenElement : int * string -> unit
Public Sub OpenElement (sequence As Integer, elementName As String)
Parámetros
- sequence
- Int32
Entero que representa la posición de la instrucción en el código fuente.
- elementName
- String
Valor que representa el tipo del elemento.