RenderTreeBuilder.AddComponentReferenceCapture Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Anexa un marco que representa una instrucción para capturar una referencia al componente primario.
public:
void AddComponentReferenceCapture(int sequence, Action<System::Object ^> ^ componentReferenceCaptureAction);
public void AddComponentReferenceCapture (int sequence, Action<object> componentReferenceCaptureAction);
member this.AddComponentReferenceCapture : int * Action<obj> -> unit
Public Sub AddComponentReferenceCapture (sequence As Integer, componentReferenceCaptureAction As Action(Of Object))
Parámetros
- sequence
- Int32
Entero que representa la posición de la instrucción en el código fuente.
Acción que se va a invocar cada vez que cambia el valor de referencia.