MTLDevice_Extensions.GetMinimumLinearTextureAlignment Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene la alineación mínima necesaria para una textura lineal en el formato de píxel especificado.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static nuint GetMinimumLinearTextureAlignment (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLPixelFormat format);
static member GetMinimumLinearTextureAlignment : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLPixelFormat -> nuint
Parámetros
- This
- IMTLDevice
Instancia en la que opera este método.
- format
- MTLPixelFormat
Formato de píxel. No se admiten formatos de profundidad, galería de símbolos y comprimidos.
Devoluciones
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Atributos