Character.UnicodeBlock.ForName(String) Método
Definición
Importante
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Recupera la constante que corresponde al nombre de bloque especificado.
[Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock ForName (string blockName);
[<Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member ForName : string -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock
Parámetros
- blockName
- String
el nombre del bloque que se va a recuperar.
Devoluciones
- Atributos
Excepciones
si blockName
es null
.
si blockName
no es un nombre de bloque válido.
Comentarios
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