GLKTextureOperations.ApplyPremultiplication Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Si la textura debe multiplicarse previamente con el canal Alfa codificado o no.
public Nullable<bool> ApplyPremultiplication { get; set; }
member this.ApplyPremultiplication : Nullable<bool> with get, set
Valor de propiedad
Comentarios
Este valor predeterminado es false.
No debe establecerse en true para las texturas en formatos comprimidos.