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IGKStrategist.GameModel Propiedad

Definición

Obtiene o establece el estado actual del juego.

[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public GameplayKit.IGKGameModel GameModel { [Foundation.Export("gameModel", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setGameModel:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.GameModel : GameplayKit.IGKGameModel with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a