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GKRuleSystem.Rules Propiedad

Definición

Todas las reglas del sistema, ya sean en Agenda o Executed.

public virtual GameplayKit.GKRule[] Rules { [Foundation.Export("rules", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Rules : GameplayKit.GKRule[]

Valor de propiedad

GKRule[]
Atributos

Se aplica a