GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Precaución
Use 'GKNoise.Displace' instead.
Desplaza los valores de ruido a lo largo de un vector 3D definido por los valores correspondientes en los argumentos de desplazamiento X, Y y Z.
[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
Parámetros
- xDisplacementNoise
- GKNoise
- yDisplacementNoise
- GKNoise
- zDisplacementNoise
- GKNoise
- Atributos