GKMinMaxStrategist.RandomSource Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se usa para romper los vínculos entre movimientos en GetBestMove(IGKGameModelPlayer) y para elegir un movimiento en GetRandomMove(IGKGameModelPlayer, nint).
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual GameplayKit.IGKRandom RandomSource { [Foundation.Export("randomSource", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setRandomSource:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.RandomSource : GameplayKit.IGKRandom with get, set
Valor de propiedad
(Se está llegando más documentación para este nodo)
Este valor puede ser null
.
Implementaciones
- Atributos