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GKTurnBasedMatch.LoadMatchAsync(String) Método

Definición

Carga la coincidencia identificada por matchId y pasa la coincidencia (que es null si se produce un error) y un objeto de error (que es null si no hay ningún error) a onCompletion.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> LoadMatchAsync (string matchId);
static member LoadMatchAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>

Parámetros

matchId
String

Devoluciones

Tarea que representa la operación LoadMatch asincrónica. El valor del parámetro TResult es de tipo System.Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError>.

Atributos

Se aplica a