GKTurnBasedMatch.EndTurnWithNextParticipant Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. Los desarrolladores deben usar "EndTurn" en su lugar.
[Foundation.Export("endTurnWithNextParticipant:matchData:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EndTurnWithNextParticipant (GameKit.GKTurnBasedParticipant nextParticipant, Foundation.NSData matchData, Action<Foundation.NSError> noCompletion);
abstract member EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
Parámetros
- nextParticipant
- GKTurnBasedParticipant
- matchData
- NSData
- Atributos