GKTurnBasedMatch.DeclineInviteAsync Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Rechaza una invitación a una coincidencia y, a continuación, pasa un nuevo objeto match a completionHandler
, junto con un objeto de error que es null
si no se ha producido ningún error.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> DeclineInviteAsync ();
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> DeclineInviteAsync ();
abstract member DeclineInviteAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
override this.DeclineInviteAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
Devoluciones
Tarea que representa la operación asincrónica DeclineInvite. El valor del parámetro TResult es de tipo System.Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError>.
- Atributos