GKGameSession.DidAddPlayer(GKGameSession, GKCloudPlayer) Método
Definición
Importante
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Precaución
Empty stub (GKGameSessionEventListenerPrivate category members are not public API).
[System.Obsolete("Empty stub (GKGameSessionEventListenerPrivate category members are not public API).")]
public static void DidAddPlayer (GameKit.GKGameSession session, GameKit.GKCloudPlayer player);
[Foundation.Export("postSession:didAddPlayer:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 3, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 3, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void DidAddPlayer (GameKit.GKGameSession session, GameKit.GKCloudPlayer player);
static member DidAddPlayer : GameKit.GKGameSession * GameKit.GKCloudPlayer -> unit
Parámetros
- session
- GKGameSession
- player
- GKCloudPlayer
- Atributos