TimeAnimateValue.Fomula Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Fórmula
Representa el atributo siguiente en el esquema: fmla
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "fmla")]
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue Fomula { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue Fomula { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "fmla")]
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue? Fomula { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("fmla")]
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue? Fomula { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.StringValue? Fomula { get; set; }
member this.Fomula : DocumentFormat.OpenXml.StringValue with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "fmla")>]
member this.Fomula : DocumentFormat.OpenXml.StringValue with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("fmla")>]
member this.Fomula : DocumentFormat.OpenXml.StringValue with get, set
Public Property Fomula As StringValue
Valor de propiedad
Devuelve StringValue.
- Atributos
Comentarios
La siguiente información de ECMA International Standard ECMA-376 puede ser útil al trabajar con esta clase.
Este atributo permite usar una fórmula específica durante la animación. Esto se especifica en una lista de fórmulas separadas por punto y coma. El valor generado mediante la interpolación de la lista de valores se introducirá en la fórmula como una entrada. El valor resultante se usa para establecer la propiedad que se está animando. Debe haber n-1 número de fórmulas para n valores en la lista de valores. La fórmula se aplica a partir de la hora correspondiente en la lista keyTimes y hasta la próxima vez en la lista.
Las fórmulas solo pueden admitir un calcMode
(modo de cálculo) lineal o discreto. Si se especifica otro calcMode
o no calcMode
se especifica , se asumirá un calcMode
de lineal.
Las fórmulas deben escribirse con los elementos definidos a continuación. Cuando se usa una fórmula en un atributo que toma más de un parámetro (por ejemplo, para animateScale o animateMotion), se tomará un espacio como delimitador entre los valores de parámetro. Para solucionarlo, no coloque espacios en la fórmula o incluya paréntesis alrededor de la fórmula.
Las fórmulas dentro de los valores, de, a, por atributos se pueden componer de las siguientes:
Operadores aritméticos estándar: '+', '-', '*', '/', '^', '%' (mod)
Constantes: 'pi' 'e'
Operadores condicionales: 'abs', 'min', 'max', '?' (if)
Operadores de comparación: '==', '>=', '<=', '!=', '!'
Operadores trigonométricos: 'sin()', 'cos()', 'tan()', 'asin()', 'acos()', 'atan()'
Logaritmo natural 'ln()'
Referencias de propiedades (propiedades admitidas por el host)
Los elementos de fórmula anteriores son diferentes de los que se usan en expresiones javascript. Por ejemplo, "cos()" usado en fórmulas sería "Math.cos()" en javascript.
Los valores posibles para este atributo se definen mediante el tipo de datos Esquema string
XML.