StandardChannelNameValues Enumeración
Definición
Importante
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Define la enumeración StandardChannelNameValues.
public enum StandardChannelNameValues
public readonly struct StandardChannelNameValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.InkML.StandardChannelNameValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.InkML.StandardChannelNameValues>
type StandardChannelNameValues =
type StandardChannelNameValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<StandardChannelNameValues>
Public Enum StandardChannelNameValues
Public Structure StandardChannelNameValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of StandardChannelNameValues), IEquatable(Of StandardChannelNameValues)
- Herencia
-
StandardChannelNameValues
- Herencia
-
StandardChannelNameValues
Campos
Nombre | Valor | Description |
---|---|---|
XCoordinate | 0 | X. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "X". |
YCoordinate | 1 | Y. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "Y". |
ZCoordinate | 2 | Z. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "Z". |
PenTipForce | 3 | F. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "F". |
TangentPressure | 4 | Papel higiénico. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "TP". |
ButtonPressure | 5 | BP. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "BP". |
TipSwitchState | 6 | S. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "S". |
SideButton1State | 7 | B1. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "B1". |
SideButton2State | 8 | B2. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "B2". |
SideButton3State | 9 | B3. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "B3". |
SideButton4State | 10 | B4. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "B4". |
PenInverted | 11 | E. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "E". |
TiltAlongXAxis | 12 | OTx. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OTx". |
TiltAlongYAxis | 13 | OTy. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OTy". |
PenAzimuthAngle | 14 | OA. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OA". |
PenElevationAngle | 15 | Œ. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OE". |
PexAxisRotation | 16 | O. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OR". |
PitchRotation | 17 | RP. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "RP". |
RollRotation | 18 | RR. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "RR". |
YawRotation | 19 | RY. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "RY". |
ColorValue | 20 | C. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "C". |
RedColorValue | 21 | CR. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CR". |
GreenColorValue | 22 | CG. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CG". |
BlueColorValue | 23 | CB. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CB". |
CyanColorValue | 24 | CC. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CC". |
MegentaColorValue | 25 | CM. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CM". |
YellowColorValue | 26 | CY. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CY". |
BlackColorValue | 27 | CK. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CK". |
StrokesWidth | 28 | W. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "W". |
Time | 29 | T. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "T". |
SerialNumber | 30 | SN. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "SN". |
TouchWidth | 31 | TW. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "TW". |
TouchHeight | 32 | ÉSIMO. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "TH". |
FingerTouch | 33 | TC. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "TC". |
BlackColorValue | CK. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CK". |
|
BlueColorValue | CB. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CB". |
|
ButtonPressure | BP. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "BP". |
|
ColorValue | C. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "C". |
|
CyanColorValue | CC. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CC". |
|
Equality(StandardChannelNameValues, StandardChannelNameValues) | ||
Equals(Object) | ||
Equals(StandardChannelNameValues) | ||
FingerTouch | TC. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "TC". |
|
GetHashCode() | ||
GreenColorValue | CG. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CG". |
|
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<StandardChannelNameValues>.Create(String) | ||
Inequality(StandardChannelNameValues, StandardChannelNameValues) | ||
MegentaColorValue | CM. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CM". |
|
PenAzimuthAngle | OA. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OA". |
|
PenElevationAngle | Œ. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OE". |
|
PenInverted | E. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "E". |
|
PenTipForce | F. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "F". |
|
PexAxisRotation | O. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OR". |
|
PitchRotation | RP. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "RP". |
|
RedColorValue | CR. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CR". |
|
RollRotation | RR. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "RR". |
|
SerialNumber | SN. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "SN". |
|
SideButton1State | B1. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "B1". |
|
SideButton2State | B2. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "B2". |
|
SideButton3State | B3. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "B3". |
|
SideButton4State | B4. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "B4". |
|
StandardChannelNameValues(String) | Crea una nueva instancia de enumeración StandardChannelNameValues |
|
StrokesWidth | W. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "W". |
|
TangentPressure | Papel higiénico. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "TP". |
|
TiltAlongXAxis | OTx. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OTx". |
|
TiltAlongYAxis | OTy. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "OTy". |
|
Time | T. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "T". |
|
TipSwitchState | S. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "S". |
|
ToString() | ||
TouchHeight | ÉSIMO. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "TH". |
|
TouchWidth | TW. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "TW". |
|
XCoordinate | X. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "X". |
|
YawRotation | RY. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "RY". |
|
YCoordinate | Y. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "Y". |
|
YellowColorValue | CY. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "CY". |
|
ZCoordinate | Z. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "Z". |