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PresetMaterialTypeValues Enumeración

Definición

Tipo de material preestablecido

public enum PresetMaterialTypeValues
public readonly struct PresetMaterialTypeValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetMaterialTypeValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetMaterialTypeValues>
type PresetMaterialTypeValues = 
type PresetMaterialTypeValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<PresetMaterialTypeValues>
Public Enum PresetMaterialTypeValues
Public Structure PresetMaterialTypeValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of PresetMaterialTypeValues), IEquatable(Of PresetMaterialTypeValues)
Herencia
PresetMaterialTypeValues
Herencia
PresetMaterialTypeValues

Campos

Nombre Valor Description
LegacyMatte 0

Mate heredado.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyMatte".

LegacyPlastic 1

Plástico heredado.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyPlastic".

LegacyMetal 2

Metal heredado.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyMetal".

LegacyWireframe 3

Estructura alámbrica heredada.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyWireframe".

Matte 4

Mate.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "mate".

Plastic 5

Plástico.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "plastic".

Metal 6

Metal.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "metal".

WarmMatte 7

Mate cálido.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "warmMatte".

TranslucentPowder 8

Polvo translúcido.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "translucentPowder".

Powder 9

Polvo.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "powder".

DarkEdge 10

Borde oscuro.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "dkEdge".

SoftEdge 11

Borde suave.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "softEdge".

Clear 12

Clara.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "clear".

Flat 13

Plano.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "flat".

SoftMetal 14

Metal blando.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "softmetal".

Clear

Clara.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "clear".

DarkEdge

Borde oscuro.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "dkEdge".

Equality(PresetMaterialTypeValues, PresetMaterialTypeValues)
Equals(Object)
Equals(PresetMaterialTypeValues)
Flat

Plano.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "flat".

GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<PresetMaterialTypeValues>.Create(String)
Inequality(PresetMaterialTypeValues, PresetMaterialTypeValues)
LegacyMatte

Mate heredado.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyMatte".

LegacyMetal

Metal heredado.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyMetal".

LegacyPlastic

Plástico heredado.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyPlastic".

LegacyWireframe

Estructura alámbrica heredada.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyWireframe".

Matte

Mate.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "mate".

Metal

Metal.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "metal".

Plastic

Plástico.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "plastic".

Powder

Polvo.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "powder".

PresetMaterialTypeValues(String)

Crea una nueva instancia de enumeración PresetMaterialTypeValues

SoftEdge

Borde suave.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "softEdge".

SoftMetal

Metal blando.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "softmetal".

ToString()
TranslucentPowder

Polvo translúcido.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "translucentPowder".

WarmMatte

Mate cálido.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "warmMatte".

Se aplica a