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AnimateOneByOneValues Enumeración

Definición

Definición de valor de animación uno por uno

public enum AnimateOneByOneValues
public readonly struct AnimateOneByOneValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.AnimateOneByOneValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Diagrams.AnimateOneByOneValues>
type AnimateOneByOneValues = 
type AnimateOneByOneValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<AnimateOneByOneValues>
Public Enum AnimateOneByOneValues
Public Structure AnimateOneByOneValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of AnimateOneByOneValues), IEquatable(Of AnimateOneByOneValues)
Herencia
AnimateOneByOneValues
Herencia
AnimateOneByOneValues

Campos

Nombre Valor Description
None 0

Deshabilite uno por uno.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "none".

One 1

Uno a uno.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "one".

Branch 2

Por rama uno a uno.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "branch".

AnimateOneByOneValues(String)

Crea una nueva instancia de enumeración AnimateOneByOneValues

Branch

Por rama uno a uno.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "branch".

Equality(AnimateOneByOneValues, AnimateOneByOneValues)
Equals(AnimateOneByOneValues)
Equals(Object)
GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<AnimateOneByOneValues>.Create(String)
Inequality(AnimateOneByOneValues, AnimateOneByOneValues)
None

Deshabilite uno por uno.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "none".

One

Uno a uno.

Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "one".

ToString()

Se aplica a