AREnvironmentTexturing Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Enumera las estrategias de texturización del entorno usadas con objetos T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor .
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AREnvironmentTexturing
type AREnvironmentTexturing =
- Herencia
-
AREnvironmentTexturing
- Atributos
Campos
Automatic | 2 | El sistema crea y coloca automáticamente objetos T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . . |
Manual | 1 | El desarrollador crea y coloca objetos T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . |
None | 0 | La generación del mapa de textura ambiental no está en uso. |