TextToSpeech.PlaySilentUtterance(Int64, QueueMode, String) Método
Definición
Importante
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Reproduce silencio durante la cantidad de tiempo especificada mediante el modo de cola especificado.
[Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Speech.Tts.OperationResult PlaySilentUtterance (long durationInMs, Android.Speech.Tts.QueueMode queueMode, string? utteranceId);
[<Android.Runtime.Register("playSilentUtterance", "(JILjava/lang/String;)I", "GetPlaySilentUtterance_JILjava_lang_String_Handler")>]
abstract member PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
override this.PlaySilentUtterance : int64 * Android.Speech.Tts.QueueMode * string -> Android.Speech.Tts.OperationResult
Parámetros
- durationInMs
- Int64
Duración del silencio.
- queueMode
- QueueMode
#QUEUE_ADD
o #QUEUE_FLUSH
.
- utteranceId
- String
Identificador único para esta solicitud.
Devoluciones
#ERROR
o #SUCCESS
de <b>puesta en< cola/b> la operación playSilentUtterance.
- Atributos
Comentarios
Reproduce silencio durante la cantidad de tiempo especificada mediante el modo de cola especificado. Este método es asincrónico, es decir, el método simplemente agrega la solicitud a la cola de solicitudes de TTS y, a continuación, devuelve. Es posible que la síntesis no haya finalizado (o incluso iniciado).) en el momento en que este método vuelva. Para detectar errores de forma confiable durante la síntesis, se recomienda establecer un agente de escucha de progreso de expresiones (vea #setOnUtteranceProgressListener
) y usar el Engine#KEY_PARAM_UTTERANCE_ID
parámetro .
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