ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) Método
Definición
Importante
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Cree un intrínseco para convertir YUV en RGB.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB
Parámetros
- rs
- RenderScript
Contexto de RenderScript
- e
- Element
Tipo de elemento para la salida
Devoluciones
ScriptIntrinsicYuvToRGB
- Atributos
Comentarios
Cree un intrínseco para convertir YUV en RGB.
Los tipos de elementos admitidos son Element#U8_4
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