Compartir a través de


ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) Método

Definición

Cree un intrínseco para convertir YUV en RGB.

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB

Parámetros

rs
RenderScript

Contexto de RenderScript

e
Element

Tipo de elemento para la salida

Devoluciones

ScriptIntrinsicYuvToRGB

Atributos

Comentarios

Cree un intrínseco para convertir YUV en RGB.

Los tipos de elementos admitidos son Element#U8_4

Documentación de Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a