ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV Método
Definición
Importante
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ZTRSV resuelve uno de los sistemas de ecuaciones Ax = b o A**Tx = b o A**H*x = b
[Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRSV (int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRSV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parámetros
- Uplo
- Int32
Especifica si la matriz es una matriz triangular superior o inferior.
- TransA
- Int32
Tipo de transposición aplicado a la matriz A.
- Diag
- Int32
Especifica si A es una unidad triangular o no.
La asignación de entrada contiene la matriz A, el tipo Element#F64_2
de elementos admitidos.
La asignación de entrada contiene el vector x, el tipo Element#F64_2
de elementos admitidos .
- incX
- Int32
El incremento de los elementos de vector x debe ser mayor que cero.
- Atributos
Comentarios
ZTRSV resuelve uno de los sistemas de ecuaciones A*x = b o A**T*x = b o A**H*x = b
Detalles: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/d2f/ztrsv_8f.html
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