Compartir a través de


ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK Método

Definición

ZHERK realiza una de las operaciones hermitian rank k := alpha A A H + betaC o C := alpha A H A + beta C : = alphaAHA + betaC

[Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHERK (int Uplo, int Trans, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHERK : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parámetros

Uplo
Int32

Especifica si se debe hacer referencia a la parte triangular superior o inferior de C.

Trans
Int32

Tipo de transposición aplicado a la operación.

alpha
Double

Alfa escalar.

A
Allocation

La asignación de entrada contiene la matriz A, el tipo Element#F64_2de elementos admitidos.

beta
Double

La beta escalar.

C
Allocation

La asignación de entrada contiene la matriz C, tipo de elementos admitidos Element#F64_2.

Atributos

Comentarios

ZHERK realiza una de las operaciones de clasificación k hermitian C := alpha*A*A**H + beta*C o C := alpha*A**H*A + beta*C

Detalles: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/db1/zherk_8f.html

Documentación de Java para android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK(int, int, double, android.renderscript.Allocation, double, android.renderscript.Allocation).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a